Curriculum Vitae

Veröffentlichungen und Konferenzbeiträge

DÖRNER, Dietrich; GERDES, Jürgen; MAYER, Monica & MISRA, Shalini. A simulation of cognitive and emotional effects of overcrowding. In: D. Fum, F. Missier & A. Stocco. Proceedings of the seventh International Conference on cognitive Modeling. Trieste: Edizione Goliardiche, 2006. Link

DÖRNER, Dietrich & MAYER, Monica. Leben als Spiel? Spiel als Leben? Bamberger Hegelwoche 2008, in print. Link

FUNDEL, Stephanie, HESS, Mona, DREWELLO, Rainer & MAYER, Monica. Fragmentary mural paintings – possibilities of aesthetic presentation and exemplary communication. In: Proceedings of the 7th Sauveur Saveguarded Cultural Heritage. Prag, Juni 2006. Link

MAYER, Monica. Die Bedeutung der Kompetenz für die Handlungsregulation. Poster auf der 2. Tagung für Tätigkeitspsychologie. Dresden, 07.-10.09.06. Link

MAYER, Monica. Im Spiel verliebt. Gamestar 01/2007, Dezember 2006. Link

MAYER, Monica. Liebe in digitalen Spielen. Parasoziale Interaktionen in Computerspielen am Beispiel von World of Warcraft. Vortrag auf der Games Convention 2007 (im Auftrag der Bundeszentrale für Politische Bildung). Link

MAYER, Monica. Spiel vs. Wirklichkeit. Gamestar 02/2010, Januar 2010. Link

MAYER, Monica. Spielst Du eigentlich das gleiche wie ich??. In: Anja Beyer/Gunther Kreuzberger (Hrsg.): Digitale Spiele — Herausforderung und Chance. Beiträge der Tagungen LIT 2006 und 2007. Boizenburg: Werner Hülsbusch Verlag, 2009. Link

MAYER, Monica. Warum leben, wenn man stattdessen spielen kann? Kognition, Motivation und Emotion am Beispiel digitaler Spiele. Boizenburg, Verlag Werner Hülsbusch, 2009. Zugleich: Diss., Otto-Friedrich-Universität Bamberg, 2009. Link (PDF)

MAYER, Monica. Why playing games is better than living lives. Poster auf der ICP 2008 in Berlin.

MAYER, Monica. Why playing games is better than living lives. Vortrag auf der Game Cultures 2009 in Magdeburg. In print. Link

SCHMIDT, Christian. Spielen als Sucht (Beitrag). Gamestar 06/2006, Mai 2006

WANHOFF, Thomas. Gewalt, Aggressionen, digitale Spiele. Wissenschafts-sendung am 11.05.2008. Link

WANHOFF, Thomas. Machen digitale Spiele süchtig? Wissenschaftssendung am 31.08.2008. Link

WANHOFF, Thomas. Psychologie der Computerspieler. Wissenschaftssendung am 11.11.2007. Link

Bilder


Vortrag "Why playing games is better than living lives?" auf
der Game Cultures (Magdeburg, März 2009)